塔罗牌怎么玩(为何游戏王的人气能够一直延续至今)
资讯
2023-11-12
312
1. 塔罗牌怎么玩,为何游戏王的人气能够一直延续至今?
集卡游戏为何风靡?可能进入了“物语消费”的社会
上世纪末,小浣熊干脆面曾是“统一”旗下的明星产品,“买食品,送赠品”放在当时,绝对是超越时代的营销手法,水浒英雄卡则是其中传说级别的案例,甫一推出,旋 即迷了小孩儿的心窍,造成一股风靡。
小孩儿的消费动机自然不是吃食,不少baby干脆扔掉食物,只为集齐附赠的水浒卡片。于是乎,校园遍地散落小浣熊包装袋,是为85后、90年后儿时记忆的风景。
小浣熊包装袋(左),水浒卡颜值担当孙二娘(右)
而如今,氪金游戏已将小浣熊的“集卡”伎俩现代化为一大吸金法器,捞金无数,自嘲老去的“小孩儿”们却仍不晓过往生命体验的来龙去脉,实在可惜。或许,是时候清理“两代人”的共同回忆了。
假面骑士与大塚英志
不少台企都曾追随日本市场的潮流,“统一”也不例外,小浣熊只是模仿了日本卡乐比公司的营销手法。1971年至1974年间,卡乐比推出“假面骑士点心”,并随食品附赠假面骑士卡片,造成一股热潮,但也引起了水浒卡一样的食品浪费问题,终于强大的社会压力下被迫停产。
假面骑士点心广告
假面骑士点心的故事,载于大塚先生的《物语消费论:“仙魔大战”的神话学》,方读到,立马解锁了笔者珍藏许久的儿时记忆,只好斗胆撰文评介这本近三十年前的文集。当然,不是要攀上“怀旧病”,笔者所正视的乃是随着青年学人逐步步入前台,他们把自己的生活世界也带入了学术体系,包括大塚先生在内的不少日本亚文化研究书籍被引入国内,如何用这些全新的知识去理解过往与未来的经验,是当下面对的课题。
1989年新曜社版《物语消费论》
物语消费论
大塚先生毕业于筑波大学,后来取得神户艺术工科大学博士学位。《物语消费论》(注1)是他的早期作品,1989年由新曜社出版,2001年角川文库又出了增补版《定本 物语消费论》(注2),目前国内都尚无译本。全书收录1987年至1989年多篇文章,合为“物语消费论笔记”、“被复制的物语”、“被消费的物语”、“再生的物语”以及一篇终章“手塚治虫与物语的终结”五部分,后来增补版里调整了目录结构,添加“都市传说论”系列文章。年代虽久远,但书中所述,对当下青年文化现象仍有不小解释力。
2001年角川文库《物语消费论》
在这诸多文章里,“物语消费”是核心概念。所谓“物语”,乃日本语汇,简单说来就是“故事”。而大塚先生所言物语消费,至少有两个理解的层次,一是,在鲍德里亚设定的消费社会里,符号价值替代使用价值,成为被消费的对象。为此,大塚先生举来“假面骑士”的例子,“假面骑士”本是石ノ森章太郎特摄电视剧《假面骑士》里的角色,卡乐比公司遵循原作故事将它制成卡片,随点心附赠给消费者。与水浒英雄卡一样,它的目标消费者群体也是小孩儿,小孩儿购买假面骑士点心的目的也不为吃食(使用价值),而是这些五花八门的卡片(符号价值)。
假面骑士剧情人物(左),假面骑士卡片(右)
如果“物语消费”仅有这一层意思,就没必要专书论述,一切皆在鲍德里亚的掌握之中。可是,它之重要在于有更深入的理解层次,即从使用价值到符号价值的消费转移过程里,符号的积累与组合产生了物语,并将后者带入复制、存储与流通过程。不仅如此,物语还逐渐替代符号,成为商品真实的价值担当,重构消费社会。此即理解“物语消费”的关键,也是缘何本书副标不是“假面骑士的神话学”,而为“’仙魔大战’的神话学”之原因。
那么“仙魔大战”又为何物?它是乐天公司1977年发售的巧克力点心,1985年加入了“恶魔VS天使”系列贴纸,引来爆发式流行。与假面骑士或水浒英雄卡不同,大塚先生认为“仙魔大战”有更妙的物语操作机制:1、没有既成的故事文本;2、一片贴纸(商品)一个角色,并附上简短的角色信息;3、数片贴纸信息串联起来,形成角色间的小故事;4、所有小故事积攒起来,形成如神话史诗的大叙事;5、消费者为了获得大叙事,购买巧克力。如此,消费对象不仅是碎片化的使用价值(巧克力)与符号价值(单片贴纸画片),更是这些符号商品组合而来的故事背后的秩序或者“世界观”。
仙魔大战包装袋(左),仙魔大战贴纸卡片(右)
集卡游戏与残酷的数字“物语消费”
以“仙魔大战”为例的“物语消费”不仅是零食产品的商业操作机制,也被游戏厂商高效地汲取与利用,成为我们理解集卡类电子游戏最精当的理论入口。首先,集卡游戏和“仙魔大战”有着类似的卡牌设计。比如,万智牌(集换式)、炉石传说(有集无换)的牌面就是由图像符号与简短的信息构成,这与“仙魔大战”如出一辙。
其次,集卡游戏与“仙魔大战”在物语机制上也存在雷同:碎片化的故事文本,一张卡牌呈现一个图像符号及其相关信息,数张卡牌联系起来形成出牌小策略,所有小策略积攒起来形成庞大的神话体系,玩家为了消费神话体系背后的“世界观”而玩游戏。
仙魔大战(左),万智牌(中),炉石传说(右)
当“物语”成为玩家的消费对象,“数字”就不再是无意义的,相反,它成了游戏的动力。这也是我们要区分“物语消费”和“符号消费”的主要原因。比如《炉石传说》中,玩家可能有两张完全相同的“碧蓝幼龙”手牌,但只就符号价值而言,重复的符号显得冗余,其中一张因此毫无意义。然而,如果真实的消费对象不是符号价值,而是卡牌背后的物语,一切不快便烟消云散。因为不同数量、次序的卡牌可以形成不同的物语,以数字为秩序的竞技物语可以接受重复数值来运算游戏,甚至因此延展了游戏的可玩性。
那么,问题来了,如何获得这些数字,以及它背后是什么样的秩序或者世界观呢?
我们不应忘记商业游戏的本质,即商品。免费玩家投入时间、精力、情感、友情,等等,用“身体劳动”生产数字。付费玩家则只需投入一样东西:金钱,用金钱购买数字。
可是,身体毕竟是一个有限的投入范畴,不可无限支付,也不可实现商家的利润。付费,尤其是无限付费,成为商家喜闻乐见的盈利模式,同时也是游戏得以运营的基石。付费多了,自然变为氪金。氪金犹如资本投放,可以在游戏世界寻求无限增殖,造成“赢家通吃”的局面。
因此以数字为中心的“物语消费”形成了这样一套秩序或者世界观:谁投入的金钱越多,掌握的卡牌及其背后的数字资源越丰富,也就越可能站在食物链的最顶端,并形成强者愈强、弱者愈弱的马太效应。如此浅白的物语诱使玩家氪金。没有人会思考游戏背后数字秩序的正当性,只是钻营如何通过氪金在游戏世界里拥有更多的卡牌及其对战数字,占据更加有利的位置。那么,氪金实际成为识别与划分玩家阶级的商业手段,付费者(投资者)欢笑,免费者(心智劳动者)努力,付费者将欢笑建立在免费者的努力之上。
可是,即便对于付费玩家而言,氪金在集卡游戏的物语世界里,难道不是一个无底洞吗?就算氪金到无脑的地步,只要游戏者不联合起来改变游戏世界残酷的物语秩序,在被持续分化的过程中,氪金者始终不过游戏版权所有者的小数点而已,任其摆布。
氪金,你就真的能玩到一款梦寐以求的集卡游戏吗?
后记
其实大塚先生在日本名气很大,著述也颇丰,只是中国方面译介过少,以致青年学人对他了解不多。青年学人接触大塚先生,多通过东浩纪先生的《动物化的后现代:御宅族如何影响日本社会》(台湾译本),其中引用了大塚先生“物语消费”的思想。东先生如今红遍中国亚文化研究的小群体,但也只能算作大塚先生的晚辈,思想上还残留不少大塚先生的痕迹,两人在大陆学界传播的倒错,颇为有趣。
笔者初晓大塚先生是于东京访学时,经土逗公社另一作者推介,找来一众二手古本系统研读,阅及之处,犹醍醐灌顶。一年后,幸运地与大塚先生有了一面之缘,地点却不是东京,而是釜山。作为他的学术粉,笔者迫不及待地讨要了签名。本是喜事,可大塚先生本尊给人留下的印象却是行色匆匆、少言寡语,与会的一名日本学者甚至八卦道:“He is always angry”。大塚先生当然不是脾气暴躁之人,或许只要对我们这个时代深存焦虑,总会一字愁眉吧。
大塚英志签名
(邓剑,上海大学文化研究系博士生,研究方向为游戏研究、都市文化与日常生活分析。)
注1 东京:新曜社,1989年5月,244页,ISBN:1039-3909-3329,定价:1550円含税
注2 东京:角川書店,2001年10月,342页,ISBN:4-04-419110-7,定价:619円不含税
作者:邓剑
编辑:艾睿思
美编:黄山
土逗原创
2. 忍者必须死四象问卜怎么玩?
忍者必须死四象问卜是一款角色扮演游戏,玩家需要扮演忍者,通过占卜来预测未来的发展。具体玩法如下
1. 打开游戏并选择角色在游戏开始界面,选择你想要扮演的忍者角色。
2. 进入占卜界面在游戏中,你可以进入占卜界面,通过选择不同的占卜方式来预测未来的发展。
3. 选择占卜方式根据游戏中提供的占卜方式,选择你感兴趣的方式进行占卜。例如,可以选择星座占卜塔罗牌占卜等。
4. 解读占卜结果根据占卜结果,游戏会给出相应的解读和预测。你可以根据这些预测来决定接下来的行动。
5. 进行游戏任务根据占卜结果,游戏会给出相应的任务或挑战,你需要完成这些任务来推动游戏剧情的发展。
总之,忍者必须死四象问卜是一款通过占卜来预测未来发展的角色扮演游戏,玩家需要选择不同的占卜方式,并根据占卜结果来进行游
3. 女朋友沉迷炉石传说?
惊了惊了!
居然有个沉迷炉石的女朋友!!
我见过沉迷吃鸡沉迷王者沉迷撸啊撸的女孩子,唯独没见过一个沉迷炉石的!
我实在无法想象和一个女孩子一起玩炉石的画面。
在我印象里,当年小学门口的卡牌屋里玩游戏王的只有男孩子,对于卡牌有兴趣的女孩子真的是极为少数,唯独有兴趣的也是对塔罗牌。
更不用说以魔兽的世界观来构筑的炉石传说!
题主上辈子,估计是拯救了地球了把,这辈子才能找到一个喜欢炉石的女朋友。
回到问题,怎么办?当然是和他一起玩儿啊。
一起逛街一起吃饭一起看电影,哪有炉石好玩。
每个月都不用想着买香奈儿纪梵希哪个色号的口红,只要一个月给她送她点卡包,就能让她开心的揉着题主滚床单哇!!
如此轻松的恋爱,题主还有什么好迷茫的?
只可惜炉石还是只有单人模式,但两个人一起玩,很多想法都能及时交流及时传达。
比起我这样一个人孤零零的搓炉石,要好得多呢!
炉石是个不可多得的好游戏。
感觉让女朋友玩奇迹暖暖那种游戏,对着二次元人物喊老公,我更愿意让她搓炉石。
至于沉迷游戏这个问题。只能说,题主自身的魅力够了,就不用太担心这个。
如果连一个游戏都比不过,那未免有点失败把。
4. 天津站附近孩子玩的地方?
航母主题公园
天津滨海航母主题公园(以下简称“滨海航母”)地处滨海新区旅游区核心区域,为国家AAAA级景区,总规划面积22万平方米,是以“基辅”号航母这一独特旅游资源为主体,集航母观光、武备展示、主题演出、会务会展、拓展训练、国防教育、娱乐休闲、影视拍摄八大板块为一体的大型军事主题公园。
地址:天津市汉沽区汉北路269号
票价:220元
开放时间:09:00-17:30
第二站 方特欢乐世界
方特欢乐世界坐落于天津滨海新区中新生态城中生大道北首生态岛内,由深圳华强集团有限公司投资兴建,是第四代高科技主题公园。以科幻和互动体验为更大特色,以大型高科技展示项目为主要表现形式;有20多个大型主题项目区,项目内容包含科技动漫、未来幻想、科普教育、神话传说、主题表演等多个方面。
地址:天津市汉沽区汉北路269号
票价:180元/人
开放时间:平日:09:30-17:30,周末:09:00-18:00
第三站 北塘古镇
北塘古镇位于新区北塘东北部,紧邻入海口,由沽酒巷、双垒广场、会馆、中式大宅等建筑组团组成。建筑风格独特,石桥、灰砖黛瓦、斗拱檐枋,古朴精致的建筑;古玩、字画、茶楼,充满文化底蕴的商铺。古镇重现民间绝活、传统美食、民俗表演等历史风貌,重点展示中国北方传统文化、天津地域特色和北唐地区民俗风情。
地址:天津滨海新区彩虹桥西南侧
第四站 东疆港沙滩
天津港东疆港区东南部休闲旅游度假区内,东疆湾沙滩景区系我国更大的人造沙滩景区,位于天津港东疆港区东南部休闲旅游度假区内,海域总面积约2平方公里人工沙滩的“金沙”平均厚度达1.2米,全部从福建运来。主要包括防波堤及人工海滩、五星级酒店、景区广场、陆上海水浴场等。
地址:天津滨海新区东疆港保税区山西路(近渤海石油)
票价:65元
开放时间:09:00-19:00
第五站 极地海洋世界
天津极地海洋世界主体建筑成鲸鱼状,是目前国内更大的单体极地海洋馆,坐落于天津滨海新区响螺湾商务区,建筑面积47000平方米,上下四层结构,其中二、三层为展览区,其外形采用国际先进的双曲造型设计,外形酷似畅游中的鲸鱼,馆内建有目前全国体量更大的海底隧道,长35米,程“L”形路线,拱形观赏面。
地址:天津市滨海新区响螺湾中心商务区61号
票价:160元
开放时间:09:00-16:30
第六站 龙达生态温泉城
龙达温泉生态城(简称龙达温泉)坐落在天津市滨海新区滨海生态农业科技园区。园区占地面积2200余亩,计划投资10亿元人民币。龙达温泉紧邻天津大道,拥有温泉酒店、雨林温泉馆、运动健身馆、生态美食园、锦鲤观赏园、奇石古树园、兰花园、蔬果园和科技农业观光园。
地址:天津滨海新区塘沽新城镇(天津大道28公里处)
票价:188元
开放时间:08:00-23:00
天津有哪些景点适合带孩子去的?
天津是一座美丽的滨海城市,游玩的景点也很多。适合带孩子游玩的,推荐天津方特欢乐世界,在这里,有很多游乐项目,也是孩子的乐园。我是天津人,在闲的时候就会带外甥女出来玩,经常去的地方就是方特欢乐世界。更大的感受是:景观优美应景,游玩的项目繁多。下面,随我一起来看看吧~
天津方特欢乐世界
【景点介绍】
天津方特欢乐世界坐落于天津市滨海新区中新生态城内,区别于国内其他以机械游乐设施为主的传统主题公园概念,天津方特欢乐世界以科幻和互动体验为特色,以大型高科技展示项目为表现形式。
景区推出了20多个大型主题项目区,项目内容包含科技动漫、未来幻想、科普教育、神话传说、主题表演等多个方面,涉及主题项目、游乐项目、休闲及景观项目200多项。
【景点位置】天津市滨海新区中新生态城中生大道4888号
【门票】成人票14元/人
【适合游玩季节】四季皆宜
【交通路线】
公交:
1.坐528路 天津站后广场—华北医院—秀山花园—彩丽园—空港汽车园—北塘企业总部—方特欢乐世界
2.坐生态城3号线 海魔方—方特欢乐世界
3.坐932路 滨海北站-方特欢乐世界站
4.坐462路:从天津站乘坐462路 到生态城服务中心,转乘 128路 到方特欢乐世界下车,或步行至中生大道站乘坐生态城3号线。
5.坐128路:万通国际新城—生态城服务中心—方特欢乐世界。
6.坐947路:滨海站乘坐947到中生大道,转乘生态城3号线到方特欢乐世界。
自驾:
导航“天津方特欢乐世界”北京、廊坊经京津高速行至“北塘高速口”下。
唐山经长深高速行至“汉沽收费站”下。
秦皇岛经海滨高速行至“中心渔港收费站”下。
【推荐游览项目】
(1)飞越极限
如鸟儿一般自由翱翔,尽赏世界美景。国际一流的高空飞翔体验项目——飞越极限,拥有巨大的半球形银幕、灵巧的悬挂式座椅,配合宏大的电影画面,让您体验前所未有的凌空飞行真实感受。来吧,插上“翅膀”一起飞!
(2)海螺湾
绚丽多彩的海螺湾是鱼儿们快乐生活的地方,有欢歌,有笑语,这里每年都举行盛的欢乐嘉年华表演。有天可恶凶狠的八脚蟹出现了,要霸占鱼儿们的乐园。形势危急,机智的鱼儿们会想出什么办法应对呢?戴上立体眼镜,立刻进入五彩缤纷、生机盎然的海底世界,领略神奇的正义力量吧!
(3)魔法城堡
体验一部真实版的《最终幻想》,做一次RPG游戏的主角,就在这里——魔法城堡!飞舞的塔罗牌、闪光的魔法阵、变成青蛙的冒失盗贼、双头龙频频发起袭击……这里新奇古怪又危机四伏。大型DARK RIDE表演项目魔法城堡,运用跟踪式立体电影、虚实结合技术、魔术魔幻表演等多种表现 *** ,带您进入一个不可思议的魔法世界!这个活动很适合亲子互动。
(4)波浪翻滚
一个在天空中感受大海的项目。模拟船只在大海航行、遭遇风暴时的情景设计的体验项目。船体被猛地抛向高空,继而不断翻滚、摇摆、颠 簸,如乘风破浪般,给您畅游大海的奇妙感觉。
(5)火流星
蜿蜒曲折、雄伟壮观,拥有俊勇神秘的火龙模样,过山车的“王中王”——悬挂式过山车家族,这就是火流星。两脚悬空,两侧无挡,随飞车时而高速下落、急速俯冲,时而倒立盘旋、螺旋飞驰,似蛟龙出海,若流星飞驰,使观者欢欣惊叹,参与游玩者饱尝无尽惊险之乐,非常的嗨~。
5. 落樱小屋为什么下架了?
落樱小屋下架是因为已经完结。落樱小屋是一款卡通画风的恋爱多结局手游,游戏画面内容丰富精彩,玩家将作为女主角在三个男生中选择你的cp,展开你的恋爱。这是一款“6个完全不同的年轻人,聚集在一个奇妙公寓里,遵守着特殊的房屋生活准则一起谈恋爱”的游戏。
玩法:作为女主角的“我”和其他两个女生、三个男生一起生活在同一屋檐下,每隔3个月抽签选择一次恋爱CP,两两互组,和他一起尝试一段恋爱关系。有甜蜜有苦涩,可以精心布置自己的小窝、每日抽取自己的幸运塔罗牌、会被他邀请去音乐节、大家一起打扫房间、共同领养宠物、无聊时和他们聊天解闷、共同度过人间四季、一起积攒有意义的照片回忆……三个男生哪个才是我真正喜欢的?心动的次数不会骗人,最终结局由心动次数决定。
6. 一个人参加旅游团会不会很傻?
一点不傻,非常开心。
老公节省,让我多走几个国家。
好望角,是地理课上知道的,十几岁的梦想去看看。
改革让国门大开,只要你愿,没有去不了的地方。
终于,有了南非之行。
当飞机上电视屏显现飞机过了赤道,好激动。
因独个参团,导游和领队对你特别关照,你也专心致志地游览美景,免了照应同伴烦恼,既结识了年青人,又可以对着陌生人笑谈家长里短,不必担心生事。
|2天好长,又好短,美丽的南非是去过二十个国家中最欢乐的旅行。
真正的放飞心灵。
7. 屏大音质好的手机推荐一下好吗?
看了题主的要求就两点:一、屏幕大;二、音质好。如果说不考虑价格预算,那么还是有不少手机符合这个需求的。比如iPhoneXSMax、三星S10+、还有vivo的X27Pro,这几款都是音质好又不错的大屏手机,我们一起来看看这几款手机都有些厉害之处。
第一款、iPhoneXSMax,这是苹果目前的机皇,顶级的配置,A12仿生芯片加上强大的IOS系统就是最好的保障。iPhoneXSMax有着6.5英寸的刘海屏,并且采用三星的顶级OLED屏幕,在显示质量上就不用担心,6.5英寸不管是在苹果阵营中还是在安卓手机阵营中都是比较不小的屏幕。而说到音质,苹果之前是做iPod而大火,在音乐上自然有自己的调教,后来更是收购了知名的耳机厂商Beats,所以苹果的音质说不上顶级,但在手机中绝对是顶级的存在。
第二款、三星S10+,说了苹果的机皇,那必须有安卓机皇的位置,三星S10+是三星的全新旗舰,该机搭载了骁龙855处理器,最高12g+1T的内存组合,三星虽然前些年受人诟病系统不够人性化,随着这几年的安卓的进步和三星的优化,已经很好用了。
三星S10+有6.4英寸的顶级2KOLED曲面屏,毫不客气的讲这是手机上最好的屏幕,加上曲面屏,逼格足够。除此之外这款手机采用的挖孔设计,还有超声波屏幕指纹。这块屏幕不管是用来干什么,在显示效果和显示面积上已经是第一梯队了。三星S10+带有杜比音效,并且还与AKG进行联合调教,标配了AKG耳机,听觉体验也是一流。
第三款、vivoX27pro,这款手机在等级上与另外两款差一些,当然售价也便宜了近一半。说到手机音乐,那肯定离不开vivo的HiFi,作为vivo最新的娱乐新机,vivoX27pro可以说带来了很多的亮点。
外观设计上,vivo X27Pro搭载一块6.7英寸20.5:9比例的零界全面屏,屏占比达92.12%。同时,升降式摄像头与X27不同,其采用双边滑轨整体升降,有点类似于缩小版的oppoFINDX(是潜望式升降结构),在体验和设计上都有不错的效果。这款手机的塔罗屏比较小众,但是比较实用,特别是看电影电视,比例非常好。
音质方面,vivoX27pro采用看AK-4377A的HiFi芯片,加上vivo这十几年的积累,自家的vivo音效已经非常的成熟,给人声临其境的体验,目前国内的手机厂家中,vivo是一直坚持在音乐上持续投入的,如今vivo的HiFi已经成了一种标识,加上自家的XE系列耳机,有着很不错的体验。
我是先森,一名走心的数码控,自由而纯粹的科技粉。欢迎各位朋友一起探讨交流,共同进步。部分图片来源网络,如有侵权请联系删除。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 塔罗牌怎么玩,为何游戏王的人气能够一直延续至今?
集卡游戏为何风靡?可能进入了“物语消费”的社会
上世纪末,小浣熊干脆面曾是“统一”旗下的明星产品,“买食品,送赠品”放在当时,绝对是超越时代的营销手法,水浒英雄卡则是其中传说级别的案例,甫一推出,旋 即迷了小孩儿的心窍,造成一股风靡。
小孩儿的消费动机自然不是吃食,不少baby干脆扔掉食物,只为集齐附赠的水浒卡片。于是乎,校园遍地散落小浣熊包装袋,是为85后、90年后儿时记忆的风景。
小浣熊包装袋(左),水浒卡颜值担当孙二娘(右)
而如今,氪金游戏已将小浣熊的“集卡”伎俩现代化为一大吸金法器,捞金无数,自嘲老去的“小孩儿”们却仍不晓过往生命体验的来龙去脉,实在可惜。或许,是时候清理“两代人”的共同回忆了。
假面骑士与大塚英志
不少台企都曾追随日本市场的潮流,“统一”也不例外,小浣熊只是模仿了日本卡乐比公司的营销手法。1971年至1974年间,卡乐比推出“假面骑士点心”,并随食品附赠假面骑士卡片,造成一股热潮,但也引起了水浒卡一样的食品浪费问题,终于强大的社会压力下被迫停产。
假面骑士点心广告
假面骑士点心的故事,载于大塚先生的《物语消费论:“仙魔大战”的神话学》,方读到,立马解锁了笔者珍藏许久的儿时记忆,只好斗胆撰文评介这本近三十年前的文集。当然,不是要攀上“怀旧病”,笔者所正视的乃是随着青年学人逐步步入前台,他们把自己的生活世界也带入了学术体系,包括大塚先生在内的不少日本亚文化研究书籍被引入国内,如何用这些全新的知识去理解过往与未来的经验,是当下面对的课题。
1989年新曜社版《物语消费论》
物语消费论
大塚先生毕业于筑波大学,后来取得神户艺术工科大学博士学位。《物语消费论》(注1)是他的早期作品,1989年由新曜社出版,2001年角川文库又出了增补版《定本 物语消费论》(注2),目前国内都尚无译本。全书收录1987年至1989年多篇文章,合为“物语消费论笔记”、“被复制的物语”、“被消费的物语”、“再生的物语”以及一篇终章“手塚治虫与物语的终结”五部分,后来增补版里调整了目录结构,添加“都市传说论”系列文章。年代虽久远,但书中所述,对当下青年文化现象仍有不小解释力。
2001年角川文库《物语消费论》
在这诸多文章里,“物语消费”是核心概念。所谓“物语”,乃日本语汇,简单说来就是“故事”。而大塚先生所言物语消费,至少有两个理解的层次,一是,在鲍德里亚设定的消费社会里,符号价值替代使用价值,成为被消费的对象。为此,大塚先生举来“假面骑士”的例子,“假面骑士”本是石ノ森章太郎特摄电视剧《假面骑士》里的角色,卡乐比公司遵循原作故事将它制成卡片,随点心附赠给消费者。与水浒英雄卡一样,它的目标消费者群体也是小孩儿,小孩儿购买假面骑士点心的目的也不为吃食(使用价值),而是这些五花八门的卡片(符号价值)。
假面骑士剧情人物(左),假面骑士卡片(右)
如果“物语消费”仅有这一层意思,就没必要专书论述,一切皆在鲍德里亚的掌握之中。可是,它之重要在于有更深入的理解层次,即从使用价值到符号价值的消费转移过程里,符号的积累与组合产生了物语,并将后者带入复制、存储与流通过程。不仅如此,物语还逐渐替代符号,成为商品真实的价值担当,重构消费社会。此即理解“物语消费”的关键,也是缘何本书副标不是“假面骑士的神话学”,而为“’仙魔大战’的神话学”之原因。
那么“仙魔大战”又为何物?它是乐天公司1977年发售的巧克力点心,1985年加入了“恶魔VS天使”系列贴纸,引来爆发式流行。与假面骑士或水浒英雄卡不同,大塚先生认为“仙魔大战”有更妙的物语操作机制:1、没有既成的故事文本;2、一片贴纸(商品)一个角色,并附上简短的角色信息;3、数片贴纸信息串联起来,形成角色间的小故事;4、所有小故事积攒起来,形成如神话史诗的大叙事;5、消费者为了获得大叙事,购买巧克力。如此,消费对象不仅是碎片化的使用价值(巧克力)与符号价值(单片贴纸画片),更是这些符号商品组合而来的故事背后的秩序或者“世界观”。
仙魔大战包装袋(左),仙魔大战贴纸卡片(右)
集卡游戏与残酷的数字“物语消费”
以“仙魔大战”为例的“物语消费”不仅是零食产品的商业操作机制,也被游戏厂商高效地汲取与利用,成为我们理解集卡类电子游戏最精当的理论入口。首先,集卡游戏和“仙魔大战”有着类似的卡牌设计。比如,万智牌(集换式)、炉石传说(有集无换)的牌面就是由图像符号与简短的信息构成,这与“仙魔大战”如出一辙。
其次,集卡游戏与“仙魔大战”在物语机制上也存在雷同:碎片化的故事文本,一张卡牌呈现一个图像符号及其相关信息,数张卡牌联系起来形成出牌小策略,所有小策略积攒起来形成庞大的神话体系,玩家为了消费神话体系背后的“世界观”而玩游戏。
仙魔大战(左),万智牌(中),炉石传说(右)
当“物语”成为玩家的消费对象,“数字”就不再是无意义的,相反,它成了游戏的动力。这也是我们要区分“物语消费”和“符号消费”的主要原因。比如《炉石传说》中,玩家可能有两张完全相同的“碧蓝幼龙”手牌,但只就符号价值而言,重复的符号显得冗余,其中一张因此毫无意义。然而,如果真实的消费对象不是符号价值,而是卡牌背后的物语,一切不快便烟消云散。因为不同数量、次序的卡牌可以形成不同的物语,以数字为秩序的竞技物语可以接受重复数值来运算游戏,甚至因此延展了游戏的可玩性。
那么,问题来了,如何获得这些数字,以及它背后是什么样的秩序或者世界观呢?
我们不应忘记商业游戏的本质,即商品。免费玩家投入时间、精力、情感、友情,等等,用“身体劳动”生产数字。付费玩家则只需投入一样东西:金钱,用金钱购买数字。
可是,身体毕竟是一个有限的投入范畴,不可无限支付,也不可实现商家的利润。付费,尤其是无限付费,成为商家喜闻乐见的盈利模式,同时也是游戏得以运营的基石。付费多了,自然变为氪金。氪金犹如资本投放,可以在游戏世界寻求无限增殖,造成“赢家通吃”的局面。
因此以数字为中心的“物语消费”形成了这样一套秩序或者世界观:谁投入的金钱越多,掌握的卡牌及其背后的数字资源越丰富,也就越可能站在食物链的最顶端,并形成强者愈强、弱者愈弱的马太效应。如此浅白的物语诱使玩家氪金。没有人会思考游戏背后数字秩序的正当性,只是钻营如何通过氪金在游戏世界里拥有更多的卡牌及其对战数字,占据更加有利的位置。那么,氪金实际成为识别与划分玩家阶级的商业手段,付费者(投资者)欢笑,免费者(心智劳动者)努力,付费者将欢笑建立在免费者的努力之上。
可是,即便对于付费玩家而言,氪金在集卡游戏的物语世界里,难道不是一个无底洞吗?就算氪金到无脑的地步,只要游戏者不联合起来改变游戏世界残酷的物语秩序,在被持续分化的过程中,氪金者始终不过游戏版权所有者的小数点而已,任其摆布。
氪金,你就真的能玩到一款梦寐以求的集卡游戏吗?
后记
其实大塚先生在日本名气很大,著述也颇丰,只是中国方面译介过少,以致青年学人对他了解不多。青年学人接触大塚先生,多通过东浩纪先生的《动物化的后现代:御宅族如何影响日本社会》(台湾译本),其中引用了大塚先生“物语消费”的思想。东先生如今红遍中国亚文化研究的小群体,但也只能算作大塚先生的晚辈,思想上还残留不少大塚先生的痕迹,两人在大陆学界传播的倒错,颇为有趣。
笔者初晓大塚先生是于东京访学时,经土逗公社另一作者推介,找来一众二手古本系统研读,阅及之处,犹醍醐灌顶。一年后,幸运地与大塚先生有了一面之缘,地点却不是东京,而是釜山。作为他的学术粉,笔者迫不及待地讨要了签名。本是喜事,可大塚先生本尊给人留下的印象却是行色匆匆、少言寡语,与会的一名日本学者甚至八卦道:“He is always angry”。大塚先生当然不是脾气暴躁之人,或许只要对我们这个时代深存焦虑,总会一字愁眉吧。
大塚英志签名
(邓剑,上海大学文化研究系博士生,研究方向为游戏研究、都市文化与日常生活分析。)
注1 东京:新曜社,1989年5月,244页,ISBN:1039-3909-3329,定价:1550円含税
注2 东京:角川書店,2001年10月,342页,ISBN:4-04-419110-7,定价:619円不含税
作者:邓剑
编辑:艾睿思
美编:黄山
土逗原创
2. 忍者必须死四象问卜怎么玩?
忍者必须死四象问卜是一款角色扮演游戏,玩家需要扮演忍者,通过占卜来预测未来的发展。具体玩法如下
1. 打开游戏并选择角色在游戏开始界面,选择你想要扮演的忍者角色。
2. 进入占卜界面在游戏中,你可以进入占卜界面,通过选择不同的占卜方式来预测未来的发展。
3. 选择占卜方式根据游戏中提供的占卜方式,选择你感兴趣的方式进行占卜。例如,可以选择星座占卜塔罗牌占卜等。
4. 解读占卜结果根据占卜结果,游戏会给出相应的解读和预测。你可以根据这些预测来决定接下来的行动。
5. 进行游戏任务根据占卜结果,游戏会给出相应的任务或挑战,你需要完成这些任务来推动游戏剧情的发展。
总之,忍者必须死四象问卜是一款通过占卜来预测未来发展的角色扮演游戏,玩家需要选择不同的占卜方式,并根据占卜结果来进行游
3. 女朋友沉迷炉石传说?
惊了惊了!
居然有个沉迷炉石的女朋友!!
我见过沉迷吃鸡沉迷王者沉迷撸啊撸的女孩子,唯独没见过一个沉迷炉石的!
我实在无法想象和一个女孩子一起玩炉石的画面。
在我印象里,当年小学门口的卡牌屋里玩游戏王的只有男孩子,对于卡牌有兴趣的女孩子真的是极为少数,唯独有兴趣的也是对塔罗牌。
更不用说以魔兽的世界观来构筑的炉石传说!
题主上辈子,估计是拯救了地球了把,这辈子才能找到一个喜欢炉石的女朋友。
回到问题,怎么办?当然是和他一起玩儿啊。
一起逛街一起吃饭一起看电影,哪有炉石好玩。
每个月都不用想着买香奈儿纪梵希哪个色号的口红,只要一个月给她送她点卡包,就能让她开心的揉着题主滚床单哇!!
如此轻松的恋爱,题主还有什么好迷茫的?
只可惜炉石还是只有单人模式,但两个人一起玩,很多想法都能及时交流及时传达。
比起我这样一个人孤零零的搓炉石,要好得多呢!
炉石是个不可多得的好游戏。
感觉让女朋友玩奇迹暖暖那种游戏,对着二次元人物喊老公,我更愿意让她搓炉石。
至于沉迷游戏这个问题。只能说,题主自身的魅力够了,就不用太担心这个。
如果连一个游戏都比不过,那未免有点失败把。
4. 天津站附近孩子玩的地方?
航母主题公园
天津滨海航母主题公园(以下简称“滨海航母”)地处滨海新区旅游区核心区域,为国家AAAA级景区,总规划面积22万平方米,是以“基辅”号航母这一独特旅游资源为主体,集航母观光、武备展示、主题演出、会务会展、拓展训练、国防教育、娱乐休闲、影视拍摄八大板块为一体的大型军事主题公园。
地址:天津市汉沽区汉北路269号
票价:220元
开放时间:09:00-17:30
第二站 方特欢乐世界
方特欢乐世界坐落于天津滨海新区中新生态城中生大道北首生态岛内,由深圳华强集团有限公司投资兴建,是第四代高科技主题公园。以科幻和互动体验为更大特色,以大型高科技展示项目为主要表现形式;有20多个大型主题项目区,项目内容包含科技动漫、未来幻想、科普教育、神话传说、主题表演等多个方面。
地址:天津市汉沽区汉北路269号
票价:180元/人
开放时间:平日:09:30-17:30,周末:09:00-18:00
第三站 北塘古镇
北塘古镇位于新区北塘东北部,紧邻入海口,由沽酒巷、双垒广场、会馆、中式大宅等建筑组团组成。建筑风格独特,石桥、灰砖黛瓦、斗拱檐枋,古朴精致的建筑;古玩、字画、茶楼,充满文化底蕴的商铺。古镇重现民间绝活、传统美食、民俗表演等历史风貌,重点展示中国北方传统文化、天津地域特色和北唐地区民俗风情。
地址:天津滨海新区彩虹桥西南侧
第四站 东疆港沙滩
天津港东疆港区东南部休闲旅游度假区内,东疆湾沙滩景区系我国更大的人造沙滩景区,位于天津港东疆港区东南部休闲旅游度假区内,海域总面积约2平方公里人工沙滩的“金沙”平均厚度达1.2米,全部从福建运来。主要包括防波堤及人工海滩、五星级酒店、景区广场、陆上海水浴场等。
地址:天津滨海新区东疆港保税区山西路(近渤海石油)
票价:65元
开放时间:09:00-19:00
第五站 极地海洋世界
天津极地海洋世界主体建筑成鲸鱼状,是目前国内更大的单体极地海洋馆,坐落于天津滨海新区响螺湾商务区,建筑面积47000平方米,上下四层结构,其中二、三层为展览区,其外形采用国际先进的双曲造型设计,外形酷似畅游中的鲸鱼,馆内建有目前全国体量更大的海底隧道,长35米,程“L”形路线,拱形观赏面。
地址:天津市滨海新区响螺湾中心商务区61号
票价:160元
开放时间:09:00-16:30
第六站 龙达生态温泉城
龙达温泉生态城(简称龙达温泉)坐落在天津市滨海新区滨海生态农业科技园区。园区占地面积2200余亩,计划投资10亿元人民币。龙达温泉紧邻天津大道,拥有温泉酒店、雨林温泉馆、运动健身馆、生态美食园、锦鲤观赏园、奇石古树园、兰花园、蔬果园和科技农业观光园。
地址:天津滨海新区塘沽新城镇(天津大道28公里处)
票价:188元
开放时间:08:00-23:00
天津有哪些景点适合带孩子去的?
天津是一座美丽的滨海城市,游玩的景点也很多。适合带孩子游玩的,推荐天津方特欢乐世界,在这里,有很多游乐项目,也是孩子的乐园。我是天津人,在闲的时候就会带外甥女出来玩,经常去的地方就是方特欢乐世界。更大的感受是:景观优美应景,游玩的项目繁多。下面,随我一起来看看吧~
天津方特欢乐世界
【景点介绍】
天津方特欢乐世界坐落于天津市滨海新区中新生态城内,区别于国内其他以机械游乐设施为主的传统主题公园概念,天津方特欢乐世界以科幻和互动体验为特色,以大型高科技展示项目为表现形式。
景区推出了20多个大型主题项目区,项目内容包含科技动漫、未来幻想、科普教育、神话传说、主题表演等多个方面,涉及主题项目、游乐项目、休闲及景观项目200多项。
【景点位置】天津市滨海新区中新生态城中生大道4888号
【门票】成人票14元/人
【适合游玩季节】四季皆宜
【交通路线】
公交:
1.坐528路 天津站后广场—华北医院—秀山花园—彩丽园—空港汽车园—北塘企业总部—方特欢乐世界
2.坐生态城3号线 海魔方—方特欢乐世界
3.坐932路 滨海北站-方特欢乐世界站
4.坐462路:从天津站乘坐462路 到生态城服务中心,转乘 128路 到方特欢乐世界下车,或步行至中生大道站乘坐生态城3号线。
5.坐128路:万通国际新城—生态城服务中心—方特欢乐世界。
6.坐947路:滨海站乘坐947到中生大道,转乘生态城3号线到方特欢乐世界。
自驾:
导航“天津方特欢乐世界”北京、廊坊经京津高速行至“北塘高速口”下。
唐山经长深高速行至“汉沽收费站”下。
秦皇岛经海滨高速行至“中心渔港收费站”下。
【推荐游览项目】
(1)飞越极限
如鸟儿一般自由翱翔,尽赏世界美景。国际一流的高空飞翔体验项目——飞越极限,拥有巨大的半球形银幕、灵巧的悬挂式座椅,配合宏大的电影画面,让您体验前所未有的凌空飞行真实感受。来吧,插上“翅膀”一起飞!
(2)海螺湾
绚丽多彩的海螺湾是鱼儿们快乐生活的地方,有欢歌,有笑语,这里每年都举行盛的欢乐嘉年华表演。有天可恶凶狠的八脚蟹出现了,要霸占鱼儿们的乐园。形势危急,机智的鱼儿们会想出什么办法应对呢?戴上立体眼镜,立刻进入五彩缤纷、生机盎然的海底世界,领略神奇的正义力量吧!
(3)魔法城堡
体验一部真实版的《最终幻想》,做一次RPG游戏的主角,就在这里——魔法城堡!飞舞的塔罗牌、闪光的魔法阵、变成青蛙的冒失盗贼、双头龙频频发起袭击……这里新奇古怪又危机四伏。大型DARK RIDE表演项目魔法城堡,运用跟踪式立体电影、虚实结合技术、魔术魔幻表演等多种表现 *** ,带您进入一个不可思议的魔法世界!这个活动很适合亲子互动。
(4)波浪翻滚
一个在天空中感受大海的项目。模拟船只在大海航行、遭遇风暴时的情景设计的体验项目。船体被猛地抛向高空,继而不断翻滚、摇摆、颠 簸,如乘风破浪般,给您畅游大海的奇妙感觉。
(5)火流星
蜿蜒曲折、雄伟壮观,拥有俊勇神秘的火龙模样,过山车的“王中王”——悬挂式过山车家族,这就是火流星。两脚悬空,两侧无挡,随飞车时而高速下落、急速俯冲,时而倒立盘旋、螺旋飞驰,似蛟龙出海,若流星飞驰,使观者欢欣惊叹,参与游玩者饱尝无尽惊险之乐,非常的嗨~。
5. 落樱小屋为什么下架了?
落樱小屋下架是因为已经完结。落樱小屋是一款卡通画风的恋爱多结局手游,游戏画面内容丰富精彩,玩家将作为女主角在三个男生中选择你的cp,展开你的恋爱。这是一款“6个完全不同的年轻人,聚集在一个奇妙公寓里,遵守着特殊的房屋生活准则一起谈恋爱”的游戏。
玩法:作为女主角的“我”和其他两个女生、三个男生一起生活在同一屋檐下,每隔3个月抽签选择一次恋爱CP,两两互组,和他一起尝试一段恋爱关系。有甜蜜有苦涩,可以精心布置自己的小窝、每日抽取自己的幸运塔罗牌、会被他邀请去音乐节、大家一起打扫房间、共同领养宠物、无聊时和他们聊天解闷、共同度过人间四季、一起积攒有意义的照片回忆……三个男生哪个才是我真正喜欢的?心动的次数不会骗人,最终结局由心动次数决定。
6. 一个人参加旅游团会不会很傻?
一点不傻,非常开心。
老公节省,让我多走几个国家。
好望角,是地理课上知道的,十几岁的梦想去看看。
改革让国门大开,只要你愿,没有去不了的地方。
终于,有了南非之行。
当飞机上电视屏显现飞机过了赤道,好激动。
因独个参团,导游和领队对你特别关照,你也专心致志地游览美景,免了照应同伴烦恼,既结识了年青人,又可以对着陌生人笑谈家长里短,不必担心生事。
|2天好长,又好短,美丽的南非是去过二十个国家中最欢乐的旅行。
真正的放飞心灵。
7. 屏大音质好的手机推荐一下好吗?
看了题主的要求就两点:一、屏幕大;二、音质好。如果说不考虑价格预算,那么还是有不少手机符合这个需求的。比如iPhoneXSMax、三星S10+、还有vivo的X27Pro,这几款都是音质好又不错的大屏手机,我们一起来看看这几款手机都有些厉害之处。
第一款、iPhoneXSMax,这是苹果目前的机皇,顶级的配置,A12仿生芯片加上强大的IOS系统就是最好的保障。iPhoneXSMax有着6.5英寸的刘海屏,并且采用三星的顶级OLED屏幕,在显示质量上就不用担心,6.5英寸不管是在苹果阵营中还是在安卓手机阵营中都是比较不小的屏幕。而说到音质,苹果之前是做iPod而大火,在音乐上自然有自己的调教,后来更是收购了知名的耳机厂商Beats,所以苹果的音质说不上顶级,但在手机中绝对是顶级的存在。
第二款、三星S10+,说了苹果的机皇,那必须有安卓机皇的位置,三星S10+是三星的全新旗舰,该机搭载了骁龙855处理器,最高12g+1T的内存组合,三星虽然前些年受人诟病系统不够人性化,随着这几年的安卓的进步和三星的优化,已经很好用了。
三星S10+有6.4英寸的顶级2KOLED曲面屏,毫不客气的讲这是手机上最好的屏幕,加上曲面屏,逼格足够。除此之外这款手机采用的挖孔设计,还有超声波屏幕指纹。这块屏幕不管是用来干什么,在显示效果和显示面积上已经是第一梯队了。三星S10+带有杜比音效,并且还与AKG进行联合调教,标配了AKG耳机,听觉体验也是一流。
第三款、vivoX27pro,这款手机在等级上与另外两款差一些,当然售价也便宜了近一半。说到手机音乐,那肯定离不开vivo的HiFi,作为vivo最新的娱乐新机,vivoX27pro可以说带来了很多的亮点。
外观设计上,vivo X27Pro搭载一块6.7英寸20.5:9比例的零界全面屏,屏占比达92.12%。同时,升降式摄像头与X27不同,其采用双边滑轨整体升降,有点类似于缩小版的oppoFINDX(是潜望式升降结构),在体验和设计上都有不错的效果。这款手机的塔罗屏比较小众,但是比较实用,特别是看电影电视,比例非常好。
音质方面,vivoX27pro采用看AK-4377A的HiFi芯片,加上vivo这十几年的积累,自家的vivo音效已经非常的成熟,给人声临其境的体验,目前国内的手机厂家中,vivo是一直坚持在音乐上持续投入的,如今vivo的HiFi已经成了一种标识,加上自家的XE系列耳机,有着很不错的体验。
我是先森,一名走心的数码控,自由而纯粹的科技粉。欢迎各位朋友一起探讨交流,共同进步。部分图片来源网络,如有侵权请联系删除。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!